燈 灣GAME DESIGN BIBLE / UNITY 6

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燈灣美術圖冊 · 4

保留原圖比例,以既有世界觀統一美術。

A

C001 首批角色與生物設計

新製骷髏概念圖;抬刀為攻擊預告研究,並非完成動畫。
新製骷髏概念圖;抬刀為攻擊預告研究,並非完成動畫。
B

C002 首批角色與生物設計

新製哥布林概念圖;投石袋及短刀對應兩種招式。
新製哥布林概念圖;投石袋及短刀對應兩種招式。
C

C003 首批角色與生物設計

新製史萊姆概念圖;形變姿態作動畫方向,不增加場上個體。
新製史萊姆概念圖;形變姿態作動畫方向,不增加場上個體。
D

C004 首批角色與生物設計

新製獨角獸概念圖;動作研究為逃離,非主動追殺。
新製獨角獸概念圖;動作研究為逃離,非主動追殺。