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燈灣 · 世界與遊戲設計
LANTERN BAY / 從港灣出發,逐步走進更深的世界。
從一座有溫度的港灣開始。走出村口,用最簡單的平砍探索世界,隨旅程逐漸建立自己的打法。
燈灣,旅程的起點
從平砍到自己的流派
| 階段 | 玩家先學會什麼 |
|---|---|
| 起步 | 移動、平砍;首戰不要求配裝 |
| 新招式 | 一個主動技能,先用出效果 |
| 第一次換裝 | 看懂一件裝備帶來的差異 |
| 天賦與符文 | 分次引入,最後研究互相搭配 |
開場只有平砍是已確立原則。後續按探索與互動事件分段解鎖,執行值仍需實玩調整。
村裡有人,世界才有生活
村外的四種相遇
這是單一測試區配置,不是全世界數量。

